Mieste

Konservatoriai siūlo riboti nepilnamečių galimybes pirkti „lobių skryneles“ vaizdo žaidimuose

Seimo nariai Daiva Ulbinaitė ir Mindaugas Lingė siūlo riboti vaizdo žaidimų elementus – vadinamąsias lobių
skryneles (angl. „loot box“). Siūloma šiuos mokamus atsitiktinio atlygio mechanizmus priskirti
nepilnamečiams žalingai informacijai.

Jei pataisoms bus pritarta, žaidimų kūrėjai ir platintojai privalės patikimai tikrinti pirkėjų amžių, o
nepilnamečiams tokie pirkimai bus uždrausti.
„Jeigu vaikas paprašo tokiems žaidimams, kurie turi „loot box“ principus, pinigų, jeigu tėvai sutinka, tai tas
pats, kas tam pačiam vaikui (…) tėvai įpiltų tam tikrą kiekį alkoholinio gėrimo. (…) Pasekmės būtų labai
aiškios, kokias priklausomybes sukuria alkoholis, turbūt labai daug aiškinti nereikia, bet vis dar lošimų
sektorius ir tai, kas yra panašu į lošimus (…) laikoma pramoga, vis dar yra laikoma nekaltais dalykais“, –
spaudos konferencijoje sakė M. Lingė.

D. Ulbinaitė pabrėžė, kad iki šiol ši sritis buvo pilkojoje zonoje: „Siūlome apsibrėžti, kas yra tas „loot box“.
(…) Siūlome tai laikyti nepilnamečiams žalinga informacija. (…) Taip pat siūlome apriboti atsitiktinio turinio
pirkimus nepilnamečiams, tai yra apriboti iki 18 metų. (…) Ir taip pat siūlome įpareigoti kompiuterinių
žaidimų gamintojus ir platintojus, pardavėjus patikimai tikrinti pirkėjo amžių.“

Pasak parlamentarės, ši sritis iki šiol liko nereglamentuota, nes azartinių lošimų įstatymai nereglamentuoja
tokių žaidimų nes juose nėra tiesioginio piniginio laimėjimo.

„Mokslininkai sako, kad šie „loot box“, vadinamosios lobių skrynelės, iš pažiūros nekaltas žaidimas, vis tik
turi azartinių lošimų elgseną užkoduojančių ir nuo labai ankstyvo amžiaus užkoduojančių simptomų, ir tai yra
(…) daugumos lošėjų pradžių pradžia“, – teigė D. Ulbinaitė.

Lošėjų artimųjų paramos grupės atstovė Inga Dapkūnienė pasidalijo istorija apie paramos grupės narę, kurios
šešiolikmetis sūnus, moters teigimu, pavogė visas jos santaupas.

„Iki šiol prisimenu naujai prisijungusią grupės narę mamą, kuri verkdama pasakojo apie šešiolikmetį sūnų,
kuris pavogė visas jos santaupas. Ji buvo neviltyje, o mes ašarose. (…) Pirmas pavojingas kabliukas galbūt
buvo kompiuteriniai žaidimai su šiandien aptariama „loot box“ funkcija“, – pasakojo I. Dapkūnienė.

Ji paaiškino, kaip veikia šis mechanizmas: „Vaiką suvilioja patraukli galimybė įsigyti (…) panaudodamas
tikrus pinigus – žaidimo monetas spaudžia kompiuterio mygtuką ir jaudulio apimtas laukia. Galbūt pasiseks.
Tikisi, kad gal gaus tai, ko labai nori, bet dažniausiai, žinoma, negauna. Tada norisi, žinoma, pabandyti dar ir
dar kartą. Jeigu visi sutinkame, kad priklausomybių prevencija turėtų prasidėti kuo anksčiau, kodėl
neturėtume riboti vaikiškų žaidimų, kuriuose veikia aiškūs lošimo mechanizmai?“

Palikite komentarą

Back to top button

Prisijungti

Registruotis

Atkurti slaptažodį

Įveskite savo vartotojo vardą arba el. pašto adresą – el. paštu gausite nuorodą, kuria galėsite sukurti naują slaptažodį.